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26: 名無し
まさかのトキとジャギどっちとも出血、炎上、秘孔縛付与する嫌がらせキャラで実装かよwww


30: 名無し
URジャギの方が圧倒的に強い!
てか詰め込み過ぎだろジャギ!


31: 名無し
いやいやトキの奥義チート過ぎない?
全体奥義でランダム2体に秘孔縛50%覚醒で80%付与は運ゲーに持ち込めるぞ!
格上に勝てるようになるだろうな!


32: 名無し
トキは書いてあることシンプルなんだけど奥義の秘孔縛付与性能だけで取る価値あるわ!


34: 名無し
ジャギもエグい!
3ターン目以降味方全員の闘気150UP
ジャギ後列配置で味方前列のダメージ減少15%UP(2ターン)
奥義打って味方のクリティカル率10%&敵ダメージ増加20%ダウン
どんだけ詰め合わせてんだよw


38: 名無し
必殺で防御力無視ついてるな。剛トキは50%無視だったがジャギは80%無視でパッシブでクリティカル率と必殺発動率も必殺打つ度に20%上げられるから、必殺がダメージソースになりそうだ


40: 名無し
やっぱりこうなるとヒューイの風陣効果が欲しくなるよな!
でもわざわざヒューイ入れるか迷うな


42: 名無し
風陣効果持ちの新キャラ出てくれれば全て解決するんだがな!
今後出るのか?


45: 名無し
ジャギ奥義未覚醒でもダメージ増加20%減少は強いよな!
初手奥義もパッシブで160上がって、URリンと覚醒アキラで200上げれば340越えて確定する!仮にURリンしかいなくても260上がって1体倒せば火の極意だから、80は上がりそうだから打てるし、URケンシロウのランダム闘気100UPが適用されれば倒さないでも打てる!


46: 名無し
3ターン目以降味方全体闘気150上げエグない?
今後戦闘も長期化するだろうし重宝しそう


51: 名無し
トキにしろジャギにしろ取らんと間違いなく勝てなくなるね!
こういうキャラが1番困るんだよ・・・


54: 名無し
トキは全体奥義秘孔縛で運ゲー!
ジャギはデバフや味方強化もできる!
どっちも即戦力のスタメン級!